...

Compararea graficii raster și vectoriale | Diferențe importante

Datele grafice – de la imagini banale până la layout-uri de design complexe cu multe elemente și straturi – pot fi ambalate într-o varietate de moduri. Iar diferența dintre ele este mult mai profundă decât ar putea părea la prima vedere. În special, toate formatele grafice pot fi împărțite în două grupe – bitmap și vectoriale.

Grafica bitmap și grafica vectorială sunt cele două modalități principale de reproducere a informațiilor vizuale. Aceste grupuri servesc unor scopuri diferite și sunt destinate unor sarcini de proiectare diferite.

În acest tutorial, vom analiza diferența dintre grafica bitmap și cea vectorială – și care este mai bine de utilizat în diferite scopuri.

Grafică Raster

Grafică vectorială

Grafica bitmap implică reprezentarea unei imagini ca o grilă de pixeli separați. Fiecare dintre ele are o adresă proprie și este colorată într-un anumit ton. Pixelii individuali devin invizibili pentru ochiul uman la o rezoluție suficientă și se contopesc într-o imagine independentă.

În grafica bitmap, datele sunt afișate pe ecranul monitorului – deoarece afișajul este compus din pixeli individuali. Aparatele de fotografiat filmează raster – deoarece senzorii sunt o matrice de puncte individuale, sensibile la lumină. Grafica bitmap este imprimată pe imprimante – fiecare picătură de toner este un pixel separat.

Acesta este motivul pentru care rezoluția este esențială pentru „calitatea imaginii” în grafica bitmap. Cu cât sunt mai mulți pixeli pe centimetru pătrat sau pe inch, cu atât imaginea pare mai fluidă.

Dacă luăm orice imagine lenticulară și începem să o mărim pur și simplu prin mărire, la un moment dat „imaginea” se va împrăștia într-o rețea de pixeli separați. Ar fi practic imposibil de înțeles ce este descris pe ele. De aceea, nu se recomandă scalarea graficii bitmap.

De exemplu, dacă intenționați să imprimați logo-ul unei companii pe o pânză mare – pe un panou, banner sau panou – atunci trimiterea sursei sale în grafică bitmap la tipografie ar fi o idee foarte proastă. Rezoluția reală va fi mică, iar dimensiunea web va fi mare. Și un logo „se împrăștie” în pixeli separați, ceea ce la o inspecție mai atentă pare foarte neplăcut.

Dar, în același timp, grafica bitmap este utilizată atunci când se lucrează cu diverse imagini realiste. Și nici măcar nu e doar pentru că aparatele foto filmează în raster. Utilizarea graficii bitmap vă permite să saturați imaginea cu detalii fine, tranziții, tonuri, umbre și alte elemente care oferă realism.

În plus, grafica bitmap, atunci când este vizualizată cu o încărcare minimă a resurselor computerului. De aceea, este folosit în alcătuirea site-urilor web și încorporat în diverse documente și fișiere. Formatele bitmap sunt JPEG/JPG, BMP, PNG, TIFF, ICO și multe altele. Din această categorie face parte și RAW, care stochează datele „brute” de la senzorii unei camere foto.

Deci, să rezumăm.

Avantaje

  • Oferă un realism ridicat, deoarece produce semitone, tranziții și alte detalii fine;

  • Poate afișa imagini de orice complexitate, indiferent de numărul de elemente;

  • Destul de ușor de vizualizat, foarte utilizat și care solicită foarte puțin resursele computerului în timpul redării.

Dezavantaje

  • „Netezimea” imaginii depinde de rezoluție. Cu cât este mai mare, cu atât mai plăcută pentru ochi va fi „imaginea”;

  • Imaginile de rezoluție mică sau medie nu sunt potrivite pentru imprimarea pe pânze mari;

  • Și, în principiu, grafica bitmap este mai bine să nu se scaleze.

Deci, dacă intenționați să faceți ceva „pentru dvs.” sau să editați fotografii sau fișiere grafice fotorealiste, este mai bine să alegeți formate bitmap. Cu toate acestea, ele nu sunt potrivite pentru imprimare.

Grafică vectorială

Grafică rastru

Grafica vectorială presupune reprezentarea unei imagini sub forma unui set de formule matematice. Acestea descriu amplasarea punctelor de ancorare și formele geometrice care le conectează. Acesta este, de fapt, un „vector” – este doar un grafic matematic, dar destul de complicat.

De exemplu, un cerc din grafica vectorială este descris prin două formule. Prima arată unde se află centrul său. Al doilea este raza unui cerc. În acest caz, punctele de referință ale pânzei nu sunt neapărat un raster – puteți specifica zero și lungimea maximă a axei. Apoi, coordonatele punctului de referință sunt descrise de procentul.

La desenarea unui cerc, computerul primește o comandă – „Desenează un cerc cu raza de 10 % și centrul cu coordonatele x=12 %, y=52.36%”.

Desigur, descrierea de mai sus a graficii vectoriale este una simplificată, datând din anii 1980. Tehnologia este un pic mai sofisticată acum, dar principiul general rămâne același.

Grafica vectorială nu are principala problemă a rasterului – vă permite să scalați cu ușurință imaginea oricât de mult doriți. „Imaginea” nu va pierde nici o netezime, sau acuitate, sau claritate, sau claritate, indiferent de ce pânză este afișată – chiar și pe un ecran de calculator de 23 de inci, sau pe panoul publicitar de 6×3 m, sau pe un banner care închide clădirea de 27 de etaje (ca o reclamă Samsung în București – înălțimea de 80 de metri, lățimea de 40 de metri).

Cu toate acestea, detaliile și realismul vor trebui să fie sacrificate. Cu cât „imaginea” are mai multe „elemente” – cu atât mai complex este setul de formule care o descriu. Și pentru a afișa „o imagine” sau banal pentru a o desena necesită o mulțime de resurse informatice. Nici măcar nu este posibil să deschideți imagini vectoriale complexe pe un computer portabil vechi.

Această particularitate a „vectorului” a dus la faptul că aceste formate sunt folosite foarte rar și – în cele mai multe cazuri – în domenii foarte specializate. De exemplu, în proiectarea și desenarea desenelor (sistemele CAD precum AutoCAD, „Compass 3D” sau chiar Microsoft Visio folosesc un „vector”), realizarea de hărți și diverse diagrame. În plus, grafica vectorială este utilizată în tipărirea și proiectarea materialelor promoționale.

În designul web, grafica vectorială nu este practic folosită, tocmai din cauza poverii pe care o impun pe computer atunci când le vizualizați. Cu toate acestea, are o alternativă în acest domeniu – CSS-drawing. În acest caz, componenta grafică a paginii este asamblată din figuri cât mai simple – linii, dreptunghiuri, cercuri și triunghiuri. Dar redarea CSS necesită un grad ridicat de profesionalism din partea programatorului web, altfel riscați să obțineți ceva complet psihedelic la ieșire.

Deci, să rezumăm.

Avantaje

  • Ideal pentru proiectarea de desene, scheme și hărți;

  • Facilitează redimensionarea imaginii, menținând în același timp calitatea;

  • Permite modificări fără riscul de a „strica lucrurile”.

Dezavantaje

  • Detaliile reduse și realismul imaginilor rezultate. Mai exact, este posibil să se obțină un realism ridicat, dar atunci „imaginea” va fi „grea” din toate punctele de vedere – inclusiv timpul lung de procesare de către computer;

  • Nu este potrivit pentru a fi încorporat în site-uri web, documente sau alte fișiere.

Așa cum am menționat mai sus, grafica vectorială este cel mai bine utilizată în industria de imprimare. Aceasta va asigura apoi suficientă „netezime” și „frumusețe” a imaginii, indiferent de dimensiunea pânzei. Pentru desen și editare foto, este mai bine să rămâneți la modul bitmap.

În plus, grafica vectorială este ușor de rasterizat – adică este convertită într-o imagine de pixeli cu rezoluția dorită. Dar conversia de la raster la vector se face cu dificultate și cu o pierdere de calitate.

Ce este mai bine – grafică raster sau vectorială?

grafică

Deci, dacă doriți să lucrați la o fotografie sau să încorporați o imagine într-un site web sau într-un document, ar fi bine să alegeți grafica bitmap. În grafica vectorială se recomandă să se deseneze desene, scheme și hărți, precum și să se facă prepress.

Să comparăm aceste două opțiuni.

Caracteristici

Grafică bitmap

Grafică vectorială

Componente de imagine

Pixelii individuali

Formule care descriu forme geometrice cu puncte de ancorare

Comportamentul de scalare

Își pierde calitatea, se „sfărâmă”

Calitatea nu este afectată

„Greutate fișier

În funcție de rezoluție

În funcție de complexitate

Cantitatea de detalii

Suportă detalii bune

Se pot crea detalii bune, dar crește complexitatea

Domeniul de aplicare

Crearea de desene, scheme, hărți, tipărire și prepress

Este demn de remarcat faptul că, pentru a îmbunătăți performanța calculatorului (dacă este necesar), imaginile simple, cu puține detalii, este mai bine să se utilizeze grafica vectorială – este mai puțin împovărătoare pentru subsistemul grafic decât în redarea pixelilor.

Evaluează articolul
( Nu există încă evaluări )
Adelin Rahaianu

Salutare tuturor! Sunt Adelin Rahaianu, și sunt încântat să împărtășesc pasiunea mea pentru repararea și instalarea echipamentelor cu voi. În calitate de autor pe acest site, sunt ghidat de dragostea mea pentru tehnologie și dorința de a ajuta ceilalți să înțeleagă și să rezolve problemele legate de echipamentele lor.

Confort-acasa.info -revista despre design interior, decor și renovare acasă
Comments: 1
  1. Liliana Radu

    Care este diferența principală între grafica raster și cea vectorială? Care dintre ele oferă o calitate mai bună a imaginii și de ce?

    Răspunde
Adauga comentarii