...

30 cele mai bune simulatoare pe PC

*Revizuirea celor mai bune în opinia editorilor. Despre criteriile de selecție. Acest material este subiectiv, nu este o reclamă și nu servește ca un ghid de cumpărare. Ar trebui să vă consultați cu un expert înainte de a cumpăra.

Jocurile de simulare sunt un gen care se găsește aproape întotdeauna sub formă integrată. Practic, fiecare joc care va ieși în curând și care a fost lansat anterior este o simulare a unei anumite acțiuni. Deci, un shooter nu este nimic mai mult decât un simulator de împușcături, iar orice PRG în lumea deschisă – simulare de viață și dezvoltare a personajelor. Cu toate acestea, toate aceste exemple formează genuri proprii, stabile și consacrate – simulatoarele, pe de altă parte, sunt, prin natura lor, mai vagi. Scormonind prin istoria industriei jocurilor de noroc, revista Expertology a încercat să evidențieze cele mai bune 30 de simulatoare în diferite încarnări.

.S. O rugăminte uriașă de a nu considera clasamentul final ca fiind o măsură a răutății sau a „șchiopătării” jocului. Toate aparțin unor perioade de timp diferite, au mesaje diferite și aparțin unor genuri diferite, așa că nu ar fi corect să le comparăm între ele.

Conținutul articolului

Evaluarea celor mai bune simulatoare pe PC

uck Sim
    ator 2
Nominalizare loc joc clasament
Cele mai bune simulatoare pentru PC 1 „IL-2. Stormtrooper 5.0
2 L.A. Noire 4.9
3 Tunet de război 4.9
4 Lumea tancurilor 4.8
5 The Sims 4.8
6 Filmele 4.7
7 SimCity 4.7
8

ES

4.7
9 FIFA 4.6
10 Anno 4.6
11

CARS

4.5
12 F1 4.5
13 NHL 09 4.5
14

C Clădire Sim

    ator
4.4
15 Mecanic auto Sim
    ator
4.4
16 Întunericul lung 4.4
17 Lumea avioanelor de război 4.4
18 Spore 4.4
19 theHunter: Chemarea sălbăticiei 4.3
20 Pădurea 4.3
21 Lumea navelor de război 4.2
22 Euro
4.2
23 Campionatul Mondial de Raliuri 7 4.1
24 Fermă Sim
    ator
4.1
25 NBA 2k14 4.0
26 Casa F
  • pper
  • 4.0
    27 WWE 2k18 4.0
    28
      Pescuit Sim
        ator
    3.9
    29 Hoț Sim
      ator
    3.8
    30 Capra Sim
      ator
    3.7

    „IL-2. Stormtrooper

    Scor : 5.0

    Celebrul simulator de zbor din 2001 a primit un fenomenal 91 de puncte din partea Metacritic, fiind cel mai bun proiect al anului 2001. „IL-2. Sturmovik este una dintre micile, dar foarte iconicele victorii ale gamemode-ului Românesc (acum aproape dispărut) asupra rivalilor globali.

    La fel ca toate simulatoarele militare ale vremii, IL-2 s-a folosit de decorul Marelui Război Patriotic, luând în considerare bătălii extrem de importante și de mare amploare din punct de vedere istoric. Întregul gameplay aici a fost împărțit în 8 campanii, fiecare cu propriul set de hărți și sarcini, în funcție nu numai de partea în conflict, ci și de tipul de aeronavă selectat. Firește, în 2001, acest nivel de dezvoltare a fost considerat de neimaginat și, pentru o perioadă lungă de timp, nimeni nu a reușit să repete acest succes (deși au existat multe încercări). În momentul în care a fost lansată versiunea finală a Goat Sim, existau 77 de aeronave și 75 de vehicule terestre. Fiecare aeronavă a fost recreată după planurile oficiale, iar un model fizic de pilotaj a fost dezvoltat în colaborare cu piloți de luptă atât din epoca modernă, cât și din Marele Război pentru Apărarea Patriei. Un deceniu mai târziu, a fost IL-2. Stormtrooper a fost punctul de plecare pentru crearea lui War Thunder, care ulterior a evoluat în ceva mai mult decât un simulator de aviație MMO.

    L.A. Noire

    Evaluare: 4.9

    L.A. NOIRE

    Detectiv L.A.Noire este un joc de acțiune și aventură care spune povestea unui oraș situat la sfârșitul anilor 1940. Orașul postbelic al Îngerilor este un loc infinit de frumos în farmecul jazzului și al capitalismului domnesc. Dar în spatele luminilor strălucitoare se află adesea lucruri sumbre: corupția, drogurile, crimele brutale și criminalitatea galopantă sunt doar câteva dintre viciile care se petrec în spatele scenei.

    L.A.Noire le prezintă utilizatorilor o poveste interactivă în cel mai pur stil noir, care se va dezvolta direct odată cu implicarea lor. Într-o pauză de la povestea principală, jucătorii vor primi sarcini aleatorii numite „crime de stradă” prin intermediul radioului poliției. Ca și în cazul unui alt proiect Rockstar Games, Grand Theft Auto, protagonistul se poate deplasa prin oraș pe jos sau poate folosi vehicule care sunt deblocate pe măsură ce povestea avansează. În plus, jucătorul are acces la schimbarea costumelor, similar cu un alt proiect de un gen apropiat, Mafia II. Astfel, în L.A.Noire are doar 10 piese, iar fiecare dintre ele oferă unui personaj puncte de performanță suplimentare, cum ar fi o precizie crescută la împușcat sau o protecție crescută împotriva daunelor (toate buffs costumelor sunt logice). Este un simulator de detectivi unic în felul său, care ține ștacheta unui proiect grozav încă din 2011.

    Tunet de război

    Evaluare: 4.9

    TUNETUL DE RĂZBOI

    War Thunder este un proiect dezvoltat de studioul Românesc Gaijin Entertainment, care folosește dezvoltările și mecanica excelentului simulator de poveste „IL-2″. Stormtrooper.”. Conceptul de aviație multiplayer a chinuit mult timp mințile dezvoltatorilor ruși, care, după cum s-a dovedit, au întruchipat ideea în același timp cu Wargaming, care a anunțat simulatorul MMO World of Warplanes o lună mai târziu.

    În War Thunder s-a pus accentul pe autenticitatea evenimentelor istorice care apar în joc ca fundal general al intrigii. Abordarea atipică a dezvoltatorilor pentru a simula procesul de provocare a daunelor: sistemul fizic de daune ia în considerare nu numai locul de impact, ci și tipul de proiectile, distanța de împușcare și chiar o traiectorie balistică. În plus, proprietățile diferitelor tipuri de materiale recreate în joc joacă în realism: toate au propriile caracteristici relative și gradul de rezistență.

    Dar poate că cel mai mare farmec al lui War Thunder este scalabilitatea sa, pe care am văzut-o în ultimii 8 ani. Jocul a crescut de la un simulator de zbor tipic despre evenimentele din al doilea război mondial la un joc de luptă globală. Pe măsură ce conceptul s-a dezvoltat, au fost adăugate tancuri, recreate până la cel mai mic detaliu, iar mai târziu au fost adăugate nave. În cele din urmă, War Thunder a devenit MMO-ul care concurează de unul singur cu toate produsele Wargaming, și este foarte cool!

    Lumea tancurilor

    Scor : 4.8

    LUMEA TANCURILOR

    Proiectul care a marcat începutul unei serii de jocuri World of…” și a devenit unul dintre cele mai de succes jocuri de acțiune CIS din istoria industriei jocurilor de noroc. World of Tanks poate fi descris ca un simulator de tancuri arcade – este acest model de gen și a vrut să pună în aplicare dezvoltatorii de la Wargaming.

    Toate caracteristicile lui World of Tanks, într-o formă sau alta, se regăsesc în gameplay. De exemplu, componenta multiplayer a jocului de acest gen, conform canoanelor, a necesitat niveluri de tutorial…Dar nu există niciuna. Raționamentul din spatele lipsei de tutoriale a fost simplu – în primul rând, jocul ar trebui să fie echipat cu un mod single player, ceea ce ar însemna cheltuieli bugetare suplimentare, iar în al doilea rând, în focul luptei, cel mai bun profesor ar fi o luptă reală. În plus, calea de dezvoltare a fiecărui jucător, fără excepție, a început cu tancuri mici de nivel 1, ceea ce a respectat principiul fragil al egalității.

    Și, deși Wargaming a promovat similitudinea absolută a tuturor oamenilor din cadrul proiectului, abia după renunțarea la modelul de monetizare free-to-play. Adică, până la un anumit punct, World of Tanks avea conținut care era cumpărat cu bani reali și care îți putea oferi un avantaj față de alți jucători. Acum, această istorie este uitată în siguranță și am rămas cu un simulator clasic de tancuri free-to-win cu o istorie bogată de 10 ani.

    The Sims

    Evaluare: 4.8

    SIMS

    Celebrul simulator de viață de la Maxis și The Sims Studio, dezvoltat de Electronic Arts, a ajuns pe lista noastră. Nu putem evidenția un singur proiect din serie, pentru că toate și-au lăsat amprenta asupra genului într-un fel sau altul, așa că haideți să vorbim despre franciza în ansamblul ei.

    Primul lucru pe care ar trebui să acordați atenție este că nu există un complot specificat în jocurile originale The Sims, astfel încât identitatea de gen a jocului este descrisă de cuvântul sandbox. Utilizatorul poate crea sims – oameni virtuali, poate construi sau cumpăra case gata făcute, poate urmări nevoile, dorințele și starea de spirit a protejatului său, implementând în paralel multe scenarii din viața sa. Jocul se bazează pe principiul introducerii treptate de conținut prin adăugiri pe scară largă: pe lângă pachete de haine, obiecte pentru magazin, locații și activități noi, unele DLC-uri pot conține o poveste. Acest model de dezvoltare a fost practicat încă de la lansarea primului The Sims, în anul 2000, și încă le aduce dezvoltatorilor o mulțime de bani, minimizând orice risc. Ei bine, atâta timp cât această predicție se adeverește, pentru că au trecut 5 ani de la lansarea numărului 4, dar noul joc nu a fost anunțat.

    Filmele

    Evaluare: 4.7

    FILMELE

    Un adevărat „simulator de la Hollywood”, produs de

  • onhead Studios în 2005, este încă singurul proiect de acest gen. The Movies este o fuziune unică a ideii de scufundare a utilizatorului în lumea realizării de filme cu elementele de micromanagement și control al vieții umane în studio. Ca în orice altă strategie economică, jucătorului i se oferă o bază condiționată pentru dezvoltarea propriei companii de film, dacă nu este vorba despre modul sandbox. Apare nevoia de a angaja personal de sprijin, actori și regizori, fiecare având propriul nivel de expertiză și o scară de dispoziție și dorință de a filma (și regiza) într-un anumit gen. Pe măsură ce anii și epocile se schimbă, unele dintre genuri devin populare, iar altele, dimpotrivă, se estompează în uitare, revenind în tendințe după un anumit număr de ani.

    O diferență importantă între The Movies și alte proiecte de acest gen este posibilitatea de a organiza singur filmarea filmului. Jocul are un sistem primitiv, dar foarte interesant de punere în scenă, de selecție a anturajului, a recuzitei și a costumelor. Pentru proprietarii versiunii licențiate a jocului a fost posibil să plaseze un clip pe un serviciu special The Movies On

  • ne în care alți participanți au putut vedea și evalua lucrarea pe o scară de 5 puncte. După 13 ani plini, proiectul continuă să fie amintit cu nostalgie și jucat între jocurile de acțiune moderne.

    SimCity

    Evaluare: 4.7

    SIMCITY

    Una dintre cele mai de succes francize ale Maxis, a doua după The Sims, atât ca amploare, cât și ca recunoaștere (din păcate, simulatorul Spore, cu potențial puternic, nu a devenit niciodată o mină de aur pentru dezvoltatori). Povestea simulatorului de construire a unui oraș a început în 1989. A fost lansat proiectul 2-D SimCity Classic, care a fost sortit eșecului pe piață din cauza lipsei de acțiune și a elementelor arcade care erau la mare căutare în industrie la acea vreme. În ciuda unui început dificil, jocul a obținut o rată mare de vânzări datorită recenziilor extrem de pozitive din partea unor publicații de jocuri respectate. Lucrările la continuarea jocului nu au întârziat să apară, iar în 1993 a fost lansată a doua parte a SimCity 2000.

    Un nou proiect de la Maxis Studio a fost isometric în design și a rafinat ideile primului joc în crearea și dezvoltarea orașului, a infrastructurii și a altor elemente importante ale vieții socio-culturale. SimCity 2000 a fost recunoscut ca fiind un clasic al genului și din el au derivat ulterior toate simulările de planificare urbană din următorul deceniu. Ultima iterație a francizei sub numele original SimCity (2013) a fost primită cu multă căldură de către fani și s-a vândut în cantități extrem de mari, chiar și în ciuda scandalului cu prăbușirea serverelor și pierderea datelor a milioane de jucători din întreaga lume.

    ES

    Evaluare: 4.7

    PES

    ro Evolution Soccer este un simulator de fotbal al companiei japoneze Konami, principalul rival al FIFA pe plan mondial. Premisa de bază a jocului în orice perioadă de timp a fost realismul acțiunii care are loc pe teren, ceea ce a făcut ca franciza să fie numită hardcore (mai degrabă decât arcade) în ceea ce privește gameplay-ul.

    Principala problemă a lui PES de-a lungul istoriei sale a fost lipsa licențelor pentru utilizarea mărfurilor cluburilor și a diferitelor ligi de fotbal. Ulterior, acest caz a fost rectificat cu ușurință de către mods, dar pentru a fi un concurent serios împotriva bunicului a fost nevoie de luarea unor decizii serioase. Anul 2009 a văzut lansarea a ceea ce a fost, fără îndoială, cea mai puternică piesă de futsim în format vechi, care a pretins a fi cea mai bună (deoarece FIFA 09 a fost un eșec total). Aceasta a fost urmată de o poveste a seriei care a intrat în umbră, de trecerea la noul motor Fox Engine și de o altă fază în ascensiunea brandului la nivelurile anterioare de popularitate. Konami a integrat chiar și propriul lor omolog în joc

      Echipa SimCity, dar se poate observa că acest mod este lipsit de elaborare. În ceea ce privește aspectele legate de antrenare, emoție, experiență de joc și adecvarea sistemului de joc, versiunea actuală, PES 19 pare mult mai interesantă decât „sărăcitul” și xeroxatul FIFA 19. Este de sperat că japonezii vor reuși să își consolideze succesul și să își depășească rivalul în următorul episod al „seriei” anuale.

      FIFA

      Evaluare: 4.6

      FIFA

      legendarul simulator de fotbal de la Electronic Arts, care este acum cel mai popular în spațiul mediatic. Franciza FIFA a trecut prin 3 tranziții istorice majore în istoria sa de peste 30 de ani, atât în ceea ce privește gameplay-ul, cât și aspectul vizual.

      Prima dintre ele s-a întâmplat în momentul trecerii de la grafica 2D la cea 3D și a afectat mai ales consolele din generația mai veche. A doua revoluție a implicat un salt drastic în industrie în ceea ce privește plăcile grafice, iar aici a fost lansată probabil cea mai potrivită versiune a vechii generații FIFA: FIFA 07. Chiar și fără „cipurile” fizice, acum la modă, ale motoarelor anterioare, jocul era perceput holistic și foarte fanatic. Jocul conținea o mulțime de conținut suplimentar deblocabil (pentru puncte, care au fost câștigate în campania pentru un singur jucător) și o coloană sonoră atmosferică, precum și o scenă primitivă, dar foarte atmosferică, cu interviuri de ziar.

      Următorul pas a fost revizuirea completă a conceptului de bază al jocului și lansarea unui nou mod de joc pentru componenta online:

        FIFA Team pentru FIFA 12. Până la un anumit punct, sistemele și capacitățile proiectului au fost șlefuite și puse la punct, iar în opinia multor jucători profesioniști și publicații au atins un nivel optim în cea de-a 17-a versiune a „seriei” anuale. Acum se pare că franciza a căzut într-o stare de degradare, dar pentru amploarea și modul magnific în care a mers, pur și simplu nu putem să nu o includem în lista celor mai bune simulatoare.

        Anno

        Evaluare: 4.6

        ANNO

        Un reprezentant al categoriei de simulatoare de construcție de orașe care există în industrie de peste 20 de ani. Primul joc din serie, Anno, 1602, a fost o alternativă de înaltă calitate, dar controversată, la Age of Empires și The Settlers, care străluceau pe atunci. Dezvoltatorii au încercat să facă produsul cât mai universal posibil, dar nu prin echilibrarea facțiunilor sau a națiunilor europene, ci prin unificarea unităților de joc. De fapt, singura diferență la începutul noii campanii a fost ce steag va purta jucătorul. În 1998, o astfel de abordare era norma, dar deja atunci multe publicații au catalogat proiectul ca fiind sărac și simplu.

        Cu toate acestea, gameplay-ul a fost foarte captivant, deoarece se baza pe principiile de a atinge un nivel mai ridicat de dezvoltare a terenurilor aflate sub control pentru a deschide noi clădiri. Această abordare a crescut foarte mult timpul de joc și interesul, deoarece jucătorii de la acea vreme nu erau răsfățați de abundența de conținut. Ani mai târziu, aceeași dogmă de construcție a gameplay-ului a fost aplicată cu succes la noile tranșe ale seriei. În mod obiectiv, cel mai bun joc din franciză a fost și rămâne Anno 1404, un moment de cotitură în definirea vectorului genului și ultima campanie care a folosit cadrul Europei medievale (și al Asiei de Est). Ulterior, ideile designerilor de gameplay au dus seria la o ilustrare a viitorului și la o oarecare criză de idei originale.

        PROIECT CARS

        Evaluare: 4.5

        PROIECT CARS

        Tema simulării auto continuă cu proiectul de crowdfunding Project CARS, dezvoltat de studioul britanic independent S

      • Ghtly Mad Studios. Se bazează pe un motor de fizică reproiectat Madness, modificat pentru a îmbunătăți timpii de răspuns la control și pentru a implementa alte idei de bază.

        Principala diferență dintre Project CARS și concurenți este utilizarea modelului dinamic de anvelope SETA, precum și implementarea proceselor de schimbare a vremii și a orei din zi. Realismul experienței de curse a fost adus de echipa de dezvoltare, cu piloți profesioniști, printre care se numără celebrul Stig din Top Gear și Nicholas Hamilton, fratele mai mic al unui pilot de Formula 1. Din punct de vedere al conținutului, jocul este, de asemenea, unul dintre preferatele fanilor: S

      • ghtly Mad a reușit să licențieze până la 70 de mașini și 35 de piste de curse auto. În cele din urmă, micul proiect a atras o atenție enormă atât din partea presei, cât și a utilizatorilor, strângând peste 3 milioane de dolari pentru toate ideile…și a reușit să devină unul dintre cele mai bune jocuri de simulator de condus din toate timpurile. Conform Metacritic, Project CARS a primit 83 de puncte pe baza a 48 de recenzii, ceea ce reprezintă un scor destul de mare pentru un proiect de acest gen.

        F1

        Evaluare: 4.5

        F1

        aclamatul simulator de condus de la Codemasters, bazat pe sezoanele prestigiosului Form

          a-1. Istoria dezvoltării sale datează de acum 10 ani, iar în acest timp jocul a reușit să evolueze atât din punct de vedere al gameplay-ului, cât și în diverse aspecte fizice. Motivul pentru aceasta a fost schimbarea motorului de la EGO 1.0 (pe care Co
        • n Mc’Rae și FlatOut) pe EGO 4.0 – o platformă mai avansată pentru livrarea experienței de joc.

          Încă de la lansare, seria F1 a avut o virtute foarte importantă: a prioritizat simularea de curse în mod corect. Multe studiouri de dezvoltare au fost obișnuite să aducă în prim plan ceea ce se întâmpla pe circuitul propriu-zis. Și acesta este cazul unor proiecte precum NFS: Underground sau Project CARS. Cu toate acestea, Formularul

            a-1 este o competiție în care cea mai mare parte a activității se desfășoară în afara pistei. cheia victoriei și a unei performanțe de succes aici este configurarea mașinii în cutii, tacticile corecte de realimentare și schimbarea pneurilor, etc.. Iar Codemasters a reușit să transmită din plin această experiență de micromanagement, reducând în același timp natura arcade a cursei în sine la minimum (lucru pe care nu l-au făcut în niciunul dintre proiectele lor anterioare). În cele din urmă, chiar și primul joc din serie (F1 2010) a primit 84 de puncte pe Metacritic și o cantitate uriașă de feedback pozitiv din partea jucătorilor.

            NHL 09

            Evaluare: 4.5

            NHL 09

            Lăsând la o parte reprezentanții moderni ai genului de simulare, să ne amintim de ultimul reprezentant al seriei NHL care a vizitat computerele personale cu mai bine de 10 ani în urmă. NHL 09 este un simulator de hochei de o calitate superbă, popular printre fanii din întreaga lume. Publicul pentru bătăliile pe gheață era absolut egal cu cel al fanilor de fotbal la acea vreme, iar decizia de a muta viitoarele jocuri din serie exclusiv pe console a fost luată cu o indignare enormă. Motivul este, după cum a spus EA, „situația economică instabilă”, astfel încât chiar și portarea viitoarelor jocuri NHL pe PC a fost considerată o pierdere de bani.

            Nu se pot spune prea multe despre componenta de gameplay din NHL 09, deoarece jocul a fost întruchiparea regulilor și convențiilor turneului original. Modelele de fizică s-au mișcat corect pe teren, iar zborul pucului și diversele acțiuni ale jucătorilor au fost simulate la un nivel ridicat, chiar și pentru acele vremuri. Sistemul de transferuri și drafturi arată bine, dar există suspiciuni că a fost deliberat dezechilibrat pentru versiunea PC. Pentru aceeași platformă, dezvoltatorii au încercat să taie grafica pentru a „evita problemele cu înghețurile și bug-urile pe hardware vechi”. Poți să urăști EA pentru acest gen de atitudine față de utilizatori, dar nici măcar faptul că a fost defăimat intenționat nu a împiedicat ca NHL 09 să fie unul dintre cele mai bune simulatoare ale anului calendaristic 2008.

            C Clădire Sim

              ator

            Evaluare: 4.4

            PC BUILDING SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/11/316666195481-6930.jpg” title=”PC BUILDING SIM</p><ul>ATOR”><p>Similar cu Casa F</p><li>Un alt reprezentant al simulatoarelor a fost dezvoltat – PC Building Sim<ul>ator, a cărui idee, de asemenea, nu a mers mai departe decât managementul. Este adevărat că, spre deosebire de rivalul său, acest proiect se concentrează pe o temă actuală pe care niciun alt reprezentant al genului nu a mai abordat-o până acum în principiu.<p>Dezvoltatorii de la The Irreg</p><ul>ar Corporation au încercat să joace pe realismul a ceea ce se întâmplă, luând în considerare faimoasa „afacere” de a repara calculatoare la domiciliu. În paralel, au reușit să licențieze toate produsele care sunt folosite pentru modificarea și repararea unităților de sistem. Plăci grafice GeForce RTX? Nici o problemă! Plăci de bază de la Gigabyte? Cât de mult doriți! Tot ce ai nevoie pentru upgrade-uri de top-end poate fi găsit în acest joc…Dar nu trebuie să uităm preferințele specifice ale clienților noștri. Dar există o mulțime de spațiu pentru creativitate mai târziu în joc – creșterea numărului de piese disponibile vă va permite să alegeți ce să puneți în carcasă. Rețineți, de asemenea, posibilitatea de a îmbunătăți camera în care are loc acțiunea. Ei bine, prezența DLC-urilor lansate periodic va fi de asemenea un bun ajutor pentru a crește timpul implicat în gameplay.<h3>Mecanic auto Sim<ul>ator</h3><p>Evaluare: 4.4</p><div style=CAR MECHANIC SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/11/92516666195481-5530.jpg” title=”SIM MECANIC AUTO</p><ul>ATOR”><p>Simulatorul de mecanic auto lansat în 2014 a devenit „seria” anuală a lumii industriei jocurilor. Dar, spre deosebire de acele simulări de fotbal, schimbările de aici capătă amploare și vizibilitate. Mecanic auto Sim</p><ul>ator este o oportunitate interactivă de a demonta singur o mașină până la cele mai mici șuruburi (fără cheie, dar cu ajutorul mouse-ului), învățând în același timp o schemă destul de detaliată a construcției sale.<p>O trăsătură distinctivă a proiectului de-a lungul istoriei sale este managementul garajului, care se desfășoară împreună cu procesul de reparare a mașinilor atât în mod liber, cât și în modul pseudo-subiect. Bineînțeles, sistemul crește de la an la an, cu conținut nou și mașini noi de demontat, și alte interacțiuni de inventar de garaj adăugate. Cu toate acestea, următorul pas important pentru franciză, dacă este cazul, ar trebui să fie licențierea mașinilor (cel puțin parțial) și ajustarea graficii pentru a se potrivi cu capacitățile crescute ale hardware-ului de calculator. Să vedem cum se va desfășura totul în viitorul apropiat. Ei bine, faptul că acest simulator este unul dintre cele mai bune din segment este un fapt incontestabil și evident.</p><h3>The Long Dark</h3><p>Evaluare: 4.4</p><div style=ÎNTUNERICUL LUNG

            La fel ca The Forest, The Long Dark este reprezentativ pentru simulările de supraviețuire, dar într-un cadru diferit și într-un stil radical diferit. Intriga jocului se desfășoară pe coasta Pacificului din Canada, unde a avut loc un accident de avion în cadrul unei catastrofe naturale mai globale. Protagonistul jocului, un pilot de avion, trebuie să își caute iubita care a dispărut fără urmă de la locul accidentului cu mult înainte de a-și recăpăta cunoștința. Povestea este destul de interesantă și mică, dar voința dezvoltatorilor întinde timpul de trecere a acesteia în mod artificial cu tranziții mari de la un punct de sarcină la altul…și viceversa.

            Modul de supraviețuire este foarte bine implementat în joc. Cu aceleași introduceri, scopul principal al jucătorului este de a menține personajul principal în viață cât mai mult timp posibil. Este important să acordați atenție temperaturii ambiante, setei, foamei, oboselii și sănătății personajului dvs. și să fiți mereu cu ochii pe resursele disponibile – așteptând într-un singur loc și rămânând fără ele rapid. The Long Dark a primit o mulțime de feedback pozitiv și o publicitate excelentă din partea editorilor încă de la versiunea alfa, iar mai târziu, când a fost lansat, entuziasmul în legătură cu el a crescut și mai mult. Recomandările noastre coincid cu părerea editorilor: optați pentru modul Survival pentru a simți atmosfera proiectului și pentru a avea parte de o experiență de joc complet nouă.

            Lumea avioanelor de război

            Evaluare: 4.4

            LUMEA AVIOANELOR DE RĂZBOI

            Cel de-al doilea proiect din serie, World of…”care a fost anunțat în iunie 2011. Cu o lună mai devreme, studioul Românesc Gaijin Entertainment a prezentat War Thunder, care era un simulator de aviație MMO pur, ocupând nișa încă neocupată și aspirând să fie liderul genului, și a avut puțin ghinion în ceea ce privește prezentarea World of Warplanes.

            În mod natural, nivelul de aprobare al Wargaming privind dezvoltarea următorului simulator militar a fost ridicat – afectat de cea mai mare popularitate a primului lor proiect World of Tanks. Dar studioul belarus nu a putut aloca o nouă idee pentru a pune în aplicare o echipă care a fost angajată în WoT, deoarece mulți membri ai acestui personal au fost ocupați cu susținerea și dezvoltarea ulterioară a „lumii rezervorului”. Apoi, studioul Persha Studio din Ucraina le-a venit în ajutor și a preluat procesul de creație sub supravegherea studioului-editor principal. De-a lungul anilor de muncă minuțioasă, peste 250 de avioane recreate în mod realist au fost adăugate la proiect, din URSS, Germania, Marea Britanie, Japonia, SUA, Franța și China, care au fost proiectate în perioada 1918 – 1955. Ca și în alte jocuri din serie, World of Warplanes nu are hărți și moduri de joc bazate pe poveste, ceea ce, cu toate acestea, nu împiedică procesul de obținere a unei experiențe de joc pentru utilizatori. În ultima vreme, proiectul a câștigat în mod activ interes prin diverse colaborări (de exemplu, cu Iron Maiden) – dar, să fim sinceri, este bine chiar și fără anunțuri mari.

            Spore

            Evaluare: 4.4

            SPORE

            Spore este un amestec unic de genuri, combinând un simulator de zei, componente de role-playing și chiar elemente de strategie în timp real. O caracteristică specială a jocului este faptul că utilizatorul se angajează în dezvoltarea personajului său treptat, trecând prin 5 etape naturale de dezvoltare:

            1. o celulă este un microorganism simplu care trăiește într-un „bulion primar” bogat în nutrienți și alte forme mai avansate și mai periculoase de microorganisme. Obiectivul principal al acestei etape este să mănânce (fie carne, fie viermi de apă) și să nu devină hrană pentru alții;
            2. creatură – momentul în care un microorganism evoluat ajunge pe uscat și începe să formeze o comunitate socială;
            3. trib – un trib intră sub controlul utilizatorului, care trebuie fie distrus, fie alăturat de 5 triburi vecine pentru a se dezvolta în continuare;
            4. civilizație – mecanica acestei etape a fost împrumutată în parte de la Sid Meier’s Civi
            5. zare. Scopul principal al etapei: suprimarea formării altor civilizații pe hartă;
            6. spațiu – o etapă fără sfârșit în care utilizatorul poate explora galaxia, construi colonii și purta război împotriva altor forme de viață.

            Inutil să mai spunem că un astfel de amestec unic de caracteristici și un design original a creat un interes uriaș în rândul jucătorilor de la acea vreme, ceea ce a predeterminat succesul lui God Simulator și a permis Maxis să lanseze încă 4 adăugiri majore.

            theHunter: Chemarea sălbăticiei

            Evaluare: 4.3

            THEHUNTER CALL OF THE WILD

            Un proiect dezvoltat de Avalanche Studios în 2017, câștigând o popularitate uriașă în rândul tuturor fanilor de shootere și simulări de vânătoare sălbatică. Principalul avantaj al acestui joc față de concurenții săi a fost un tratament foarte minuțios al modelului fizic al armei, sistemul balistic al împușcăturilor și zborurilor de gloanțe, precum și o implementare mai realistă (mai degrabă decât arcade) a experienței de joc.

            theHunter: Jocul Call of the Wild suportă modul cooperativ, când pe aceeași hartă se adună până la 8 jucători. Scopul lor este simplu: să vâneze și să ucidă un membru al faunei locale cât mai abil posibil. Totul este evaluat: distanța și locul de impact, precum și o serie de condiții suplimentare minore.

            Dar poate că cea mai izbitoare impresie a jocului este nivelul de dezvoltare grafică a proiectului și vastitatea locațiilor din joc. Potrivit dezvoltatorilor înșiși, suprafața totală a jocului depășește 13 hectare, care are atât diversitate peisagistică, cât și condiții climatice unice. Și o multitudine de sunete detaliate, locații convenabile și puncte de vedere, cicluri de zi și de noapte nu fac decât să adauge la experiența captivantă a unui joc deja excelent.

            Pădurea

            Scor : 4.3

            PĂDUREA

            Un simulator de supraviețuire care oferă o oportunitate uriașă de a realiza experiența de joc într-o lume deschisă. Pădurea aterizează personajul principal pe o insulă locuită, unde prima sa sarcină va fi de a aduna resurse și de a confecționa echipamentul necesar pentru supraviețuirea de bază într-un mediu ostil. Un element important al acestui mediu sunt triburile de nativi canibali, intimidanți prin naturalețea lor și, la fel ca și utilizatorul, hotărâți să supraviețuiască cu orice preț.

            În astfel de circumstanțe, secretul principal al existenței de succes constă în îmbunătățirea constantă a propriilor abilități – norocul de astfel de în Pădurea salvată suficient. Jucătorii pot coopera în mici comunități, pot construi case, arme mai bune și pot organiza raiduri întregi pentru a mătura zona de sălbatici. Cu toate acestea, aici sistemul de curățare a peșterilor locuite este foarte asemănător cu temnițele standard ale proiectelor RPG: cu cât jucătorul ajunge mai jos, cu atât mai mulți dușmani teribili și mai feroce se întâlnește cu el. Dar, după ce ai secerat întregul trib, poți obține resurse și o mulțime de materiale utile care te vor ajuta cu siguranță să supraviețuiești în continuare pe insule. Destul de ciudat, jocul are o poveste care îi oferă utilizatorului un motiv pentru a progresa: găsirea fiului protagonistului, pe nume Timmy, care a fost furat de unul dintre angajații complexului. Combinați toate acestea într-un singur produs și veți avea un amestec excelent de simulator de supraviețuire, horror și sandbox cu poveste nativă.

            Lumea navelor de război

            Evaluare: 4.2

            LUMEA NAVELOR DE RĂZBOI

            Al treilea joc din seria World of…”World of Warplanes”, un joc de la Wargaming, care a fost anunțat cu 2 luni mai târziu decât simulatorul de zbor World of Warplanes. Ideea de a crea o serie de jocuri de simulare a unui wargame cu diverse vehicule a fost în mintea dezvoltatorilor bieloruși pe vremea când încă dezvoltau World of Tanks. Dar, având în vedere bugetul modest al studioului de la acea vreme, dezvoltarea ideii a fost posibilă doar după succesul comercial al primului joc. Bineînțeles, afluxul de fonduri nu a întârziat să apară, iar în 2011, studioul a anunțat că lucrează la o idee similară cu Tanks, dar cu o experiență de joc complet diferită.

            World of Warships folosește cadrul celui de-al doilea război mondial, dar nu are o poveste a evenimentelor, așa cum a fost implementat în War Thunder (care poate fi considerat acum un concurent major în genul de simulator de luptă navală). Dar numărul de nave prezentate și nivelul de elaborare a acestora pot mulțumi chiar și pe cei mai pretențioși utilizatori. În prezent, jocul prezintă o ramură de nave din armatele Imperiului Rus și ale Uniunii Sovietice, Statelor Unite, Japoniei, Marii Britanii, Germaniei, Pan-Asia și membri selectați ai flotelor franceză și italiană. La momentul lansării oficiale, World of Warships a primit în mare parte recenzii pozitive din partea publicațiilor, obținând un scor de 81 pe Metacritic.

            Euro uck Sim
              ator 2

            Evaluare: 4.2

            EURO<tr></div><p>UCK SIM</p><ul>ATOR 2″ src=”/wp-content/uploads/2023/11/9541616666195481-2830.jpg” title=”EURO<tr>UCK SIM<ul>ATOR 2″><p>A doua parte a simulatorului de camionagiu, lansat în 2012. Multe s-au schimbat în industrie în ultimii 7 ani, dar Euro</p><tr>uck Sim<ul>Ator 2 este încă relevant, datorită modelului de suport constant al dezvoltatorului (de la studioul ceh SCS Software).<p>Originalitatea acestui proiect constă în faptul că el combină nu numai partea de simulare a călătoriei cu marfă, ci și o strategie economică bazată pe construirea unui sistem logistic rațional. Și totul ar fi minunat dacă proiectul nu s-ar baza pe regulile de trafic real. De exemplu, toate drumurile, autostrăzile și autostrăzile au propriile limite de viteză, a căror încălcare duce la amenzi. Acțiunile utilizatorului sunt monitorizate de camerele de supraveghere a traficului, care înregistrează eventualele depășiri de viteză, exact ca în viața reală. În plus, jocul include sancțiuni în caz de nerespectare. Dacă ignorați toate semnalele de oboseală condiționată a camionagiilor, puteți avea probleme mult mai mari decât amenzile pecuniare: la un moment dat, ecranul se întunecă (imită ochii închiși), dar traficul continuă și aproape sigur va duce fie la o ieșire din drum, fie la un accident. Toate acestea și multe altele sunt împachetate într-un mod atât de cool încât abia vei observa câte ore petreci jucând.</p><h3>Campionatul Mondial de Raliuri 7 </h3><p>Evaluare: 4.1</p><div style=CAMPIONATUL MONDIAL DE RALIURI 7

            Campionatul Mondial de Raliuri 7 simulator de raliu este, de asemenea, în primele locuri, nu este un punct de referință, dar surprinde toate aspectele conducerii de mare viteză pe un traseu de cross-country. WRC 7 își datorează succesul relativ în acest gen de joc moștenirii sale bogate, deoarece primul episod numerotat al francizei a fost lansat în 2001. De-a lungul celor peste 16 ani de dezvoltare, sistemul și motoarele care stau la baza acestuia au fost ajustate, perfecționate și lustruite pentru a oferi cea mai precisă experiență de joc posibilă, comparabilă cu conducerea unei mașini de raliu reale.

            Punctele forte ale lui WRC 7 sunt capacitatea de a se adapta la orice nivel de îndemânare: ținând cont de natura de nișă a proiectelor anterioare, Kylotonn a făcut ca gameplay-ul să fie accesibil novicilor. Nivelurile de dificultate au fost ajustate și au fost incluse diverse indicii și ajutoare de gestionare. Cu toate acestea, chiar și în ciuda direcției active și a scăderii barului de realizări, jocul a dat un sentiment de unitate din trasee, deoarece orice schimbări în condițiile meteorologice și climatice au fost reflectate instantaneu în tactica de trecere a traseului. WRC 7 a primit un scor oficial de 70 pe Metacritic, ceea ce îl face cel mai de succes (din acest punct de vedere) joc de simulare din franciză.

            Fermă Sim
              ator

            Evaluare: 4.1

            FARMING SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/11/79316666195481-4530.jpg” title=”FARMING SIM</p><ul>ATOR”><p>Joc de simulare agricolă cu o istorie de dezvoltare de 11 ani. Utilizatorul își asumă rolul unui fermier cu o fermă mică și o flotă de mașini vechi, pe jumătate ruinate. Nivelul inițial de echipament nu permite jucătorului să facă altceva decât să facă agricultură, iar acesta este punctul de plecare pentru noi oportunități și extinderea terenurilor agricole. Prin cultivarea câmpurilor și vânzarea recoltelor, un personaj acumulează un capital de pornire, care poate fi folosit pentru a cumpăra noi terenuri, vehicule, animale și recolte.</p><p>Paradoxul lui Farming Sim</p><ul>Faptul este că, pornind de la un joc cu un public activ mic, a obținut un succes incredibil în ceea ce privește vânzările deja în 2013. În acel moment, franciza a atins un vârf de popularitate, pe care, mai târziu, a început doar să îl mențină. În ciuda recenziilor medii și pozitive din partea publicațiilor, unii critici au numit jocul unidimensional și îngust concentrat, fără cea mai largă audiență. Cu toate acestea, aproape orice simulare poate fi scrisă sub astfel de tipare, iar a expune sărăcia ideii de proiect ca un minus este foarte amuzant.<h3>NBA 2k14</h3><p>Evaluare: 4.0</p><div style=NBA 2K14

            NBA 2k, cea de-a 15-a tranșă a simulatorului NBA 2k, dezvoltat de Visual Concepts și publicat de 2k Sports, a ajuns și el în fruntea listei. NBA 2k14 nu a adus nimic nou genului în ceea ce privește gameplay-ul și, potrivit multora, a stagnat de la lansarea numărului 13. Cu toate acestea, degradarea globală a seriei a avut loc câțiva ani mai târziu, coincizând în mod ironic cu decizia dezvoltatorilor de a lansa jocurile doar pe console.

            Nimic nu se schimbă major în NBA 2k14, cu excepția aruncărilor libere incomode (care au fost întotdeauna un punct slab în simularea de baschet). Driblingurile, aruncările de la distanță medie și mare, slam dunk-urile colorate, aruncările blocate și acoperirea strânsă au funcționat bine, oferind astfel o atmosferă de baschet adevărat. Sistemele de selecție și de transfer al jucătorilor au rămas neschimbate.

            Dar cea mai importantă caracteristică a NBA 2k14 a fost adăugarea echipelor din Europa la lista de jucători, ceea ce a fost punctul de plecare pentru o colaborare potențial promițătoare și a deschis multe căi de dezvoltare a ideii. Din păcate, nici studioul de dezvoltare și nici editorul nu pot profita de ele în prezent.

            Casa F

          • pper
          • Evaluare: 4.0

            HOUSE F<li></div><p>PPER” src=”/wp-content/uploads/2023/11/8516666195481-5230.jpg” title=”CASA F</p><li>PPER”><p>Nici Casa F nu a reușit să treacă de clasament</p><li>pper este un simulator de construcții care îți permite să-ți aranjezi casa ca în The Sims, dar dintr-o perspectivă la persoana întâi. Arsenalul de instrumente și tehnici pentru producția de vise de reparații aici este imens: puteți lipi tapet, puneți gresie, var, vopsea, rupeți și reconstruiți pereții. În plus, va exista un întreg catalog de mobilier și obiecte de decor care pot fi amplasate în casa renovată.<p>Paradoxal, Casa F</p><li>pper – proiectul este mai mult despre construirea unei afaceri decât despre repararea și aerisirea sufletului prin studiu metodic. Nu există un final de complot aici, dar răsturnarea de situație este destul de evidentă: la început, un personaj își achiziționează prima casă, care are nevoie urgentă de renovare pentru condiții de trai puțin sau deloc confortabile. Cu toate acestea, el nu are suficienți bani pentru a face lucrări de renovare completă și singura modalitate de a le câștiga este să lucreze la negru pe șantiere care trebuie să producă și o anumită cantitate de reparații și finisaje. În viitor, câștigând bani și cumpărând noi proprietăți, jucătorul le va aduce la o stare perfectă de pre-vânzare, generând astfel și mai mulți bani. O schemă destul de banală care nu duce la nimic anume.<h3>WWE 2k18</h3><p>Evaluare: 4.0</p><div style=WWE 2K18

            Un alt reprezentant al genului de simulare sportivă, care a vizitat platforma PC în 2017 și a primit un scor de 64 pe Metacritic. Unii ar putea spune că este prea mic pentru un clasament de top, dar în cazul WWE – ceea ce contează nu sunt scorurile, ci mesajul emoțional pe care jocul îl transmite utilizatorilor.

            WWE 2k18 a reușit să păstreze un anturaj de bătălii spectaculoase, dar dinamica este în continuare strânsă. Încă de la începutul carierei, răsturnări de situație greu de înțeles chiar și pentru un utilizator aprofundat de wrestling. Controalele nu s-au schimbat, rămânând simplu de înțeles, au fost adăugate câteva trucuri noi și fizica de luptă a fost puțin șlefuită.

            Dar dintre dezavantajele proiectului poate fi evidențiată înlocuirea completă a magazinelor de personalizare pentru lootbox-uri speciale, care sunt achiziționate atât pentru moneda din joc, cât și pentru o taxă reală. Grafica a rămas la nivelul de săpun, și nu ajunge nici măcar la nivelul primului UFC de la Electronic Arts. În acest ritm, recuperarea tehnologiei va fi extrem de dificilă – este timpul ca editorii de la 2k Sports să o adopte până la urmă. Dar, indiferent de caz, WWE 2k18 va fi excelent pentru fanii de wrestling și pentru cei care vor să încerce ceva nou în jocuri.

              Hoț de pescuit Sim
                ator

            Evaluare: 3.9

            <ul></div><p>TIMATE DE PESCUIT SIM</p><ul>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/11/38616666195481-8230.jpg” title=”<ul>TIMATE DE PESCUIT SIM<ul>ATOR”><p>Clasicul simulator de pescuit, lansat în 2018, bate chiar și WWE 2k18 pe Metacritic în ceea ce privește scorurile – 70 vs 64. Cu toate acestea, ar fi incorect să comparăm aceste jocuri între ele, fie și numai pentru că aparțin unor genuri de simulare diferite. </p><ul>timate Fishing Sim<ul>ator este un amestec de arcade și realism, cu opțiuni excelente pentru inventarul de pescuit și momeală. Acesta oferă utilizatorilor să decidă ce vor să joace: un mod regulat, caracterizat prin mai multe pești nibble frecvente și un nivel redus de activitate în pescuitul său, sau în modul hardcore, care necesită jucători pentru a fi mai sârguincioși și acțiuni precise.<p>Pentru prima dată în genul simulării de pescuit, a integrat mecanica pescuitului la copcă. La fel ca și pescuitul de vară, este nevoie de echipament (piolet și undiță), dar în rest esența jocului rămâne aceeași. Un alt avantaj </p><ul>Pescuit Sim<ul>Ator este o grafică avansată și un set imens de locații pitorești prin care te poți deplasa pe jos și cu barca. De asemenea, este demn de remarcat abundența de add-on-uri și costul scăzut al jocului original. Și, bineînțeles, ce proiect minier se poate lipsi de casa trofeu??<h3>Hoț Sim<ul>ator</h3><p>Evaluare: 3.9</p><div style=THIEF SIM<ul></div><p>ATOR” src=”/wp-content/uploads/2023/11/8516666195481-2330.jpg” title=”THIEF SIM</p><ul>ATOR”><p>Simulatorul de hoți este o bună ocazie de a experimenta toate farmecele și greutățile unei profesii „romantice” fără a recurge la astfel de încercări în viața reală. Dezvoltatorii de la micul studio Noble Muffins au încercat să facă un amestec unic al genului de simulare și al jocului de aventură stealth cu o paradigmă nu atât de profundă a acțiunilor protagonistului. În esență, el își asumă rolul lui Robin Hood, luând bogăția de la cei bogați și dând-o celor ceva mai puțin bogați, bineînțeles, în interes propriu.</p><p>Hoț Sim</p><ul>Ator permite jucătorului să folosească o gamă extinsă de gadgeturi speciale, de la încuietori electronice pentru mașini la dispozitive mobile de hacking. Aici sunt disponibile și indicii speciale, care pot fi solicitate, contra cost, de la observatorul care a dat misiunea de furt. Cunoștințe similare cu privire la orarele chiriașilor și la cantitatea de echipamente de pe proprietatea lor pot fi obținute pe cont propriu, dar acest lucru necesită instalarea unui sistem de urmărire a casei cu drepturi depline. În procesul de furt sau de urmărire, un personaj poate ridica suspiciunea celorlalți, care cu siguranță și foarte repede vor suna la poliție. Per total, oferă o experiență asocială excelentă prin intermediul unui joc care a fost foarte apreciat de consumatori.<h3>Capra Sim<ul>ator</h3><p>Evaluare: 3.7</p><div style=

            Intrări similare:

            1. 7 cele mai bune simulatoare de respirație *Cel mai bun în funcție de editorial. Despre criteriile de selecție. Acest material este subiectiv, nu este o reclamă și nu este conceput ca un ghid de cumpărare. Consultare cu un...
            2. Simulatoare de copaci: soiuri și gamă de culori Casele de lemn sunt în mare cerere, merită să ne amintim că au nevoie de îngrijire specială. Pentru a proteja clădirile de factori externi, ar trebui să acordați atenție lemnului. În...
            3. 9 cele mai bune 9 cele mai bune ceainice de gătit cu gaz *Alegerea editorului pentru cele mai bune tigăi de prăjit. Despre criteriile de selecție. Acest material este subiectiv, nu este o reclamă și nu trebuie interpretat ca o recomandare de cumpărare. Înainte...
            4. 9 cele mai bune 9 cele mai bune hrănitoare Alimentatoarele sunt utilizate în mod obișnuit la pescuitul de fund pentru capturile de gândac, crap, crap crucian, doradă și alte specii de pești, iar absența unui flotor face posibilă utilizarea echipamentului...
  • Evaluează articolul
    ( Nu există încă evaluări )
    Adelin Rahaianu

    Salutare tuturor! Sunt Adelin Rahaianu, și sunt încântat să împărtășesc pasiunea mea pentru repararea și instalarea echipamentelor cu voi. În calitate de autor pe acest site, sunt ghidat de dragostea mea pentru tehnologie și dorința de a ajuta ceilalți să înțeleagă și să rezolve problemele legate de echipamentele lor.

    Confort-acasa.info -revista despre design interior, decor și renovare acasă
    Comments: 1
    1. Alina Vlad

      Care sunt cele mai bune simulatoare pe PC, în opinia voastră? Sunt în căutarea unui joc de calitate și realist, care să ofere o experiență captivantă și autentică. Apreciez recomandările voastre și sunt deschis la orice gen de joc, fie el de conducere, aviație, agricultură sau orice altceva. Aștept cu nerăbdare sfaturile voastre!

      Răspunde
    Adauga comentarii